Die Münchnerin Nathalie Galla ist seit Dezember Community & Communications Manager bei der Open Source Engine Godot. Sie war zuvor Teil von rcp und Lesser Evil sowie selbsständige Content-Creatorin.

Für viele Developer wurde die Open-Source-Engine Godot, die von der Godot Foundation verwaltet wird, mit dem Unity-Debakel Mitte des Jahres zur echten Alternative. Diese neu erlangte Bekanntheit sucht die Foundation nun aktiv zu steigern: Als bisher erst zweite Nicht-Entwickler:in ist die Münchnerin Nathalie Galla seit Anfang Dezember Community & Communications Managerin bei der Stiftung.

Die Godot Foundation begrüßt Galla in ihrer Pressemeldung. "Die Stiftung heißt Nathalie Galla willkommen, die künftig für den Bereich Gemeinschaft und Kommunikation bei Godot zuständig sein wird. Gemeinsam mit dem Exekutivdirektor Emilio Coppola wird sie die Grundlage für ein wachsendes Kommunikationsteam schaffen. Dazu gehören u.a. die Gestaltung der neuen Social-Media-Präsenz der Stiftung, die Öffentlichkeitsarbeit, wie z.B. Pressemitteilungen und Influencer Outreach, sowie die Unterstützung bei der Organisation von Community-Events."

Galla, die in den letzten zwei Jahres als Content Creator freiberuflich gearbeitet hat, ist begeistert, zurück in der Gamesindustrie zu sein. "Die Aufgabe, die vor mir liegt, ist alles andere als klein, aber nicht nur, dass die Zusammenarbeit mit Emilio Coppola schon jetzt ein absolutes Vergnügen ist, ich habe trotz allem kein Gramm meiner Leidenschaft für das Fachgebiet verloren und könnte nicht begeisterter sein, in einer Position zu sein, in der ich helfen kann, #GameDevelopment als Beruf voranzutreiben." Vor ihrer Freiberuflichkeit war sie erst als Studio & Project Management Trainee bei remote control productions, dann als Social Media & Community Manager in Vollzeit bei Lesser Evil.

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Written by

Pascal Wagner
Pascal Wagner is Chief of Relations of GamesMarket and Senior Editor specialised in indie studios, politics, funding and academic coverage.