Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.


Uber Eats kooperiert mit der League of Legends EMEA Championship
Uber Eats kooperiert mit der League of Legends EMEA Championship. © Uber Eats

Uber Eats kooperiert mit der League of Legends EMEA Championship

Uber Eats als Plattform für Essenslieferungen kooperiert als offizieller Partner mit Riot Games bei der League of Legends EMEA Championship. Uber Eats, die Plattform für Essenslieferungen, wird in diesem Jahr offizieller Partner der E-Sport-Liga LEC, League of Legends EMEA Championship in Langform. Krönender Abschluss sind die LEC Season Finals im
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E-Sport-Team Fokus wird Teil von The Icon League
Gesichter des Fokus Engagements werden Sidney Friede (rechts) und Jordan Torunarigha (links). © Fokus

E-Sport-Team Fokus wird Teil von The Icon League

Fokus, das reichweitenstärkste, deutschsprachige E-Sport-Team, spielt bei The Icon League von Toni Kroos und Elias Nerlich mit. Für Fokus ist dies eine strategische Expansion, während die Icon League um eine weitere führende Marke ergänzt wird. Das reichweitenstärkste, deutschsprachige E-Sport-Team Fokus stößt zur Icon League von Fußball-Weltmeister Toni Kroos und Deutschlands
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Richard Nold wird Head of Marketing & Communication bei BenQ
Richard Nold wird Head of Marketing & Communication bei BenQ. © Richard Nold, astragon

Richard Nold wird Head of Marketing & Communication bei BenQ

Passend zum Monatsanfang dreht sich das Personalkarussell. So übernimmt Richard Nold eine neue Position als Head of Marketing & Communication DACH bei der BenQ Corporation. Nold war zuvor Head of Marketing bei astragon Entertainment und davor für GameStop sowie Medion tätig. Nach sechs Monaten als Head of Marketing bei astragon
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Devolver Digital signt "Children of the Sun" von René Rother
"Children of the Sun" ist eine kreative Kombination aus Scharfschießen und Rätsellösen mit leichten Stealth-Einlagen. © René Rother und Devolver

Devolver Digital signt "Children of the Sun" von René Rother

Der US-Publisher Devolver Digital wird das Spiel "Children of the Sun" vom Berliner Solo-Entwickler René Rother veröffentlichen. Der Third-Person-Shooter versteht sich als Scharfschützen-Puzzlegame mit nur einer Kugel. Noch im Laufe des Jahres wird US-Publisher Devolver Digital das Game "Children of the Sun" auf den Markt bringen.
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Causa Creations wird Teil der rcp-Familie
Das Causa-Creations-Team. © Causa Creations

Causa Creations wird Teil der rcp-Familie

Das avantgardistische Gamesstudio Causa Creations aus Wien hat sich Remote Control Productions angeschlossen. Dabei stehen nicht nur Reichweite und Geschäftsmöglichkeiten im Vordergrund. Remote Control Productions (rcp) aus München freut sich mit Causa Creations über einen Neuzugang in der Studiofamilie. "Diese Zusammenarbeit ist eine kraftvolle Konvergenz von künstlerischer Vision, technologischem
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Indische Nodwin investiert acht Millionen Euro in Freaks 4U Gaming
Indische Nodwin investiert acht Millionen Euro in Freaks 4U Gaming . © Nodwin, Freaks 4U Gaming

Indische Nodwin investiert acht Millionen Euro in Freaks 4U Gaming

Acht Millionen Euro investiert Nodwin Gaming International, eine Tochtergesellschaft des führenden indischen Gaming- und E-Sport-Unternehmens, insgesamt in Freaks 4U Gaming. Auch die Zusammenarbeit beider Firmen soll ausgeweitet werden. Zusammen zu der Wandelanleihe (GamesMarkt berichtete) in Höhe von 3,6 Millionen Euro hat Nodwin zusätzliche Anteile an Freaks 4U Gaming in
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Gaming ist drittstärkster Umsatzbringer bei Microsoft in Q2
CEO Satya Nadella und CFO Amy Hood Microsoft © Microsoft

Gaming ist drittstärkster Umsatzbringer bei Microsoft in Q2

Mehr als sieben Milliarden Dollar hat der Gaming-Bereich von Microsoft im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 2024 umgesetzt. Die Einnahmen bei Xbox-Inhalten und -Services stiegen um 61 Prozent. Die Auswirkungen der Übernahme von Activision Blizzard sind unübersehbar. Der Gaming-Bereich von Microsoft setzte von Oktober bis Ende Dezember 2023 rund 7,1
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Games spielen entscheidende Rolle für den Erfolg von VR
Games sind ein immens wichtiger Inhalt im VR-Bereich. © game - Verband der deutschen Games-Branche

Games spielen entscheidende Rolle für den Erfolg von VR

Das Interesse an Virtual-Reality-Brillen ist laut einer game-Umfrage in Deutschland groß. 3,7 Millionen Deutsche sollen bereits ein VR-Headset besitzen, weitere 4,7 Millionen die Anschaffung planen. Für den Verband spielen Games und ihre Technologien eine wichtige Rolle für den Erfolg von Virtual Reality. Rund fünf Prozent der über 16-jährigen
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