Marcel Kleffmann

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Marcel Kleffmann is Chief of Content of GamesMarket and our B2B and B2C expert for hardware, market data, products and launch numbers with more than two decades of editorial experience.


"Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen
Das Management von Keen Games (von links nach rechts): CEO Jan Jöckel, Creative Director Antony Christoulakis und CFO Pete Walentin. © Stefan Lechthaler

"Enshrouded" erreicht mehr als zwei Millionen Spieler:innen

Weniger als ein Monat nach seiner Veröffentlichung hat "Enshrouded" die Marke von zwei Millionen Spieler:innen auf PC erreicht. Keen Games ist überwältigt von dem Erfolg und den positiven Rückmeldungen. Das erste selbst veröffentlichte Game des deutschen Entwicklerstudios Keen Games verkauft sich weiter wie geschnitten Brot. Seit dem
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"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024
"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024. © Giants Software

"Farming Simulator Kids" erscheint Ende März 2024

"Farming Simulator Kids", ein Ableger aus der beliebten Landwirtschafts-Simulator-Reihe, wird Ende März auf Switch und Mobile erscheinen. Die Switch-Retail-Version wird mit einem Malbuch ausgeliefert. Am 26. März 2024 veröffentlicht Giants Software "Farming Simulator Kids" auf Switch, iPhone, iPad und Android-Geräten. Das Game soll Kindern auch spielerisch
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Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt
Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games im Interview. © Inflexion

Inflexion-CEO Aaryn Flynn über "Nightingale", Tencent und den deutschen Markt

Der Release von "Nightingale" steht vor der Tür. Passend dazu spricht Aaryn Flynn, CEO von Inflexion Games, im Interview über die zahlreichen Verschiebungen des Titels, die Umstellung auf die Unreal Engine 5, die Partnerschaft mit Tencent und wie sie den deutschen Markt angehen. Nach langer Entwicklungszeit und zahlreichen
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Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache
Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache. © Dacslabs

Rockitplay FastStart von Dacslabs beschleunigt Gamestart auf Robot Cache

Die von Dacslabs aus Erkrath bei Düsseldorf entwickelte Schnellstart-Technologie für Games kommt in 50 Titeln im Robot-Cache-Store zum Einsatz. Es ist der erste Store weltweit, der diese Technologie verwendet. Der Download-Dienst Rockitplay FastStart von Dacslabs aus Erkrath bei Düsseldorf ist ab sofort auf der digitalen Gamevertriebsplattform Robot Cache live. Mit
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Mehr Nutzer:innen und Umsatz im Epic Games Store als je zuvor, iOS-Store in Europa geplant
Die Spiele von Epic Games bleiben das Zugpferd des Stores. © Epic Games Store

Mehr Nutzer:innen und Umsatz im Epic Games Store als je zuvor, iOS-Store in Europa geplant

Im Epic Games Store wurden 2023 mehr Games veröffentlicht, mehr Spieler:innen gezählt und mehr Umsatz gemacht, allerdings gingen die Einnahmen mit Third-Party-Titeln deutlich zurück. 2024 möchte Epic Games den Store weiter verbessern und eine iOS-Version in Europa starten. Epic Games hat den Jahresrückblick 2023 des eigenen PC-Stores veröffentlicht. Im
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Rockfish Games feiert zehnjähriges Jubiläum mit personellen Neuzugängen
Das Team von Rockfish Games (Anfang 2023). © Gero Goerlich

Rockfish Games feiert zehnjähriges Jubiläum mit personellen Neuzugängen

2014 gründeten Michael Schade und Christian Lohr Rockfish Games in Hamburg. Seither hat das Indiestudio die Everspace-Franchise auf die Beine gestellt und sich auf Self-Publishing spezialisiert. Auch zwei personelle Neuzugänge gibt es zu vermelden. Rockfish Games aus Hamburg feiert heute sein zehnjähriges Jubiläum. Das Devstudio, das mittlerweile auf Self-Publishing setzt,
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Xbox: Vier Games für andere Konsolen, neue Hardware und Game-Pass-Wachstum
Phil Spencer (CEO), Sarah Bond (President of Xbox) und Matt Booty (President of Game Content and Studios) beim Xbox-Podcast. © Microsoft

Xbox: Vier Games für andere Konsolen, neue Hardware und Game-Pass-Wachstum

Microsoft wird (zunächst) vier First-Party-Games auf konkurrierenden Plattformen veröffentlichen, auch wenn es grundsätzlich keine Änderungen in Bezug auf die Exklusivität geben wird. Neue Hardware ist in Planung. Die Anzahl der Xbox-Game-Pass-Abonnenten liegt mittlerweile bei 34 Millionen. Beim Business-Update in Podcast-Form haben Phil Spencer (CEO), Sarah Bond (President of Xbox) und
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